在莽荒纪游戏中,英雄不少,怎么判断一个英雄的好坏呢。下面我们从判断一个英雄的成长属性来说起吧。
不同类型的英雄,他们的成长属性也有差异。
输出、肉盾、辅助英雄:http://mhj.pipaw.com/yxgl/73009.html
下图中为部分超五人物后天前期的1级属性:
而不同人物的成长属性就和这个基础数据有关:
后天前期每升一级增加的生命 = 20.2% * (一级基础属性)
例如母皇后天前期每次升级攻击应该成长 720* 20.2% = 14.56
下表是我的母皇的实测数据:
可以发现理论与测量完全一致。
所以我们可以发现英雄的成长属性可以从图鉴中的一级属性计算出,计算方法很简单
下面是一些有趣的发现:
1、都说如来是游戏第一快的肉,那么没有生命协作的如来到底是不是肉呢?如来一级生命3520,相当于基础生命2933的英雄外带一个20%的生命协作,肉的程度在同等资源的情况下和有协作的觉明差不多,也不错了。
2、母皇:无力吐槽,720的一级攻击,输出英雄的攻击成长属性和五星济宁一样。
3、攻击成长属性排名中:攻击成长最快的是源老头,然后是扶居, 暗光比扶居稍低,可见扶居盛名在外,名副其实。
4、万物是个奇葩,唯一一个四维成长接近世界精的人物:他比圣火强的不光光是攻击协作高。攻击成长也高,生命成长更是高了几十个百分点,还有生命协作,就是圣火好弱啊。
5、还有很多潜在规律,例如有生命协作的英雄普遍生命成长比没生命协作的低。例如遂人生命成长比樵夫高
6、看看风魔吧,900的一级速度,秒杀大部分有鞋子的英雄。
因此,骚年们,不要再用协作论英雄啦,成长属性和协作综合考虑,你会发现有些英雄硬生生用成长属性省下一个协作位,例如风魔,例如如来。