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莽荒纪手游英雄技能伤害系数收录

时间:2014-03-25   作者:佚名   来源:莽荒纪       进入论坛

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  莽荒纪手游英雄技能伤害系数都为多少呢?下面由玩家纪不起提供的英雄技能伤害测试数据,希望对其他玩家有所帮助。

  测试方法:财神。财神没有防御,去掉伤害加深的装备和阵法,可以有效的测试出英雄技能的伤害,与攻击数据相除可以获得技能攻击系数。
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  两排类:

  夏芒殒

  攻击4376

  御驾亲征:攻击前两排,伤害5162,技能伤害系数5162/4376=1.18

  皇龙天印:攻击全体并减敌攻,伤害2362,技能伤害系数2362/5162=0.46

  白极:(战意英雄)


  寒霜灭魂:攻击前两排,伤害系数0.77

  白极天下:攻击全体, 伤害系数1.09

  雪蝎:

  寒雪凛风:攻击前两排 ,伤害系数 0.77

  风雪强袭:攻击前两排 ,伤害系数 1.65

  长青:(战意英雄)

  剑气如虹: 攻击前两排 ,伤害系数0.77

  八卦绝魔剑:攻击一直线,伤害系数2.14

  一排类:

  烈阳:

  真火烈阳:攻击第一排,伤害系数 1.34

  烈阳流星:攻击全体, 伤害系数1.09

  玄月:

  玄冰天降: 攻击第一排,伤害系数 1.34

  玄月寒冰裂:攻击前两排,伤害系数 1.65

  弃兽:

  疾风破: 攻击第一排,伤害系数1.34

  追风灭魂:攻击全体, 伤害系数1.09

  吞山:

  金鹰烈抓:攻击第一排,伤害系数1.34

  鹰击裂空:攻击一直线,伤害系数2.17

  吞天:

  烈狮爪:第一排并加防加闪,伤害系数0.67

  狮炎冲:攻击一直线, 伤害系数2.17

  直线类:

  5星纪宁:

  无影: 攻击一直线,伤害系数1

  摘星手:攻击前两排,伤害系数1.65

  银月:

  杀戮八方:攻击一直线,伤害系数1

  魔王降临:攻击前两排,伤害系数1.65

  还海布:

  流光刺: 攻击一直线,伤害系数1

  异界闪光:攻击前两排,伤害系数1.65

  咼兹:(战意英雄)

  舍身为道:攻击一直线,伤害系数1

  薪火烈风:攻击前两排,伤害系数1.65

  姜军:

  仙人指路:攻击一直线,伤害系数1

  天星坠: 攻击一直线,伤害系数2.14

  红雪:(战意英雄)

  神枪杀阵:直线相邻两名,伤害系数1.21

  星辰刺击:攻击一直线, 伤害系数2.24

  防御类:

  吞海:

  五雷金刚:加防

  撕天裂地:攻击一直线,伤害系数2.14

  元光:

  炎火罩: 加防

  金炎神光:攻击全体,伤害系数1.09

  东延:

  老而弥坚:加防

  灭神: 攻击前两排,伤害系数1.65

  其他类:

  九牙:

  血影刺击:直线相邻两名并回血,伤害系数0.6

  诸天血影:前两排敌人并回血, 伤害系数0.82

  浮华:

  山崩: 攻击面前单体,伤害系数1.64

  泰山压顶:攻击前两排, 伤害系数1.65

  青狐:

  小娃娃:攻击全体, 伤害系数0.51

  魅影: 攻击直线相邻,伤害系数2.56

  覆海:

  威视八方:全体眩晕,伤害系数0.26

  翻江倒海:攻击全体,伤害系数1.09

  超五类:

  后羿:

  后羿箭术:前方最后一名敌人,伤害系数1.39

  射日: 前方最后一名敌人,伤害系数2.94

  三清:

  诛仙剑: 第一排单体,伤害系数2.16

  一气化三清:第一排单体,伤害系数4.55

  扶居:

  人剑合一:攻击一直线,伤害系数1.11

  伍宝剑术:攻击一直线,伤害系数2.37

  燧人氏:

  不灭薪火:攻击一直线,伤害系数1.11

  薪火燎原:攻击前两排,伤害系数1.84

  悟空:

  法天象地:攻击直线相临,伤害系数1.34

  斗战胜佛:攻击一直线, 伤害系数2.37

  母皇:

  暴虐绿光:攻击前两排, 伤害系数0.87

  四柱光牢:攻击中心十字,伤害系数1.84

  源老人:

  如痴如狂:攻击第一排, 伤害系数1.5

  千丝万缕剪:攻击前两排,伤害系数1.84

  罗睺:

  疯癫异族:攻击第一排,伤害系数1.5

  坠星: 攻击一直线,伤害系数2.37

  结论:

  1、同星级相同技能,伤害系数相同。

  2、同技能星级越高,伤害系数越高。

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