莽荒纪手游中,关于阵法的属性选择分三个阶段,游戏前期,中期,后期。
游戏前期:选攻击和防御最能提高输出效果;
游戏中期:选择伤害加深和伤害减免;
游戏后期:选择更加能提高你的输出值和免疫值的属性了,那么就是暴击和免暴。
个人建议雪龙飞天阵,虽然是蓝色阵法,但集闪避和免暴于一身。两个游戏后期的关键属性都有,是非常实用的阵法。很多人选择雪龙是因为高闪避,但其实雪龙的高免暴实际价值是不亚于闪避的,从某种角度上来说甚至大于闪避的价值。
另外还有一点得说下,个人不建议减属性阵法,因为减属性阵法确实太鸡肋,举个例子,例如迷神十八对雪龙,是的,迷神减了雪龙的闪避,但是雪龙的免暴还是存在,相互抵消下来,迷神属性为零了,而雪龙还有36点免暴。孰优孰劣一眼便知。很多人有这样一个观点,减你命中就等于加我的闪避了,这个观点是大错特错的,减就是减,永远不会等于加。况且游戏都是靠数据库支持的,游戏的数据库里也没有负值。我1点血,你1万攻击打过来,我也是减1点血。你1攻击打过来,我还是减1点血。同样的道理,我命中本来是0,你怎么减我还是0,不会出现负值。所以减属性的阵法个人不太建议使用。