对于《莽荒纪手游》大部分的非v玩家来说,提升战力的途径是极其有限的。
而对于人物的招募来说,那就只有魂魄这一个途径,没有人有十足的魅力能心想事成的招募来自己想要的强力角色。所以,当招募到比较弱一点的角色那就要考虑怎样兼顾阵型优化发展了。
对于非v来说,每天的收益是极其有限的,白装、魂魄都是很少的,所以当招募到新角色的时候就应该从整个阵型来考虑他的发展。
拿我自己来说,当我招募到了飞天、玄机这样的角色时,我看了角色的技能协助。因为这两个角色都是伤害覆盖,配合我的余薇、吞山,我就决定走了伤害覆盖的路线。
具体的就是提升他们的境界,考虑到后期发展我没有提升过多。因为是过度角色,所以都只提升到了先天中期,然后调节他们的速度,让他们输出尽量保持一致,速度保持一致。这样,我的伤害覆盖基本就简单的构成了一个连击,剩下的作为炮灰考虑,那样调节自己有的装备。
按上面这样的思路去构建自己阵型输出,这样即使再垃圾的人物,有了符合的阵型,有了自己构建的想法基本上也就有了越级挑战的能力了。
我想说每个人物都有自己的特点,对于角色总有他自己的价值。当招募到比较坑的角色时,自己不要盲目的做决定,要考虑到他自身的价值,对于阵型的价值做适当的调整。这样就能够发挥出意想不到的效果。