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莽荒纪手游推图阵型要怎么安排 阵型安排技巧

时间:2014-01-27   作者:佚名   来源:莽荒纪       进入论坛

  莽荒纪中推图是非常重要的技巧。玩家需要升级就需要推更高的地图。所以我们就需要有一些比较有用的推图技巧来让我们有更好的战斗效果。这边就跟大家说一些推图要怎么安排阵型。
  
  第一点:没碰BOSS关通常英雄配置如下,第一排3个肉盾,(墨竹我也拿来当盾,他高血高防天然的盾),第二排3个血防相对高点的输出,第三排强力攻击输出及强力控(比如枯草),如果有覆海的话建议放第二排。
  第二点:碰BOSS关时,看BOSS站位再选择你英雄站位排阵,BOSS有3种站位,一是站中间一排第一个,另外就是中间一排最后一个,比较特殊的是中间一排全是BOSS或场上几个全是BOSS的情况(血神教最后BOSS巴蛇阵及少炎始祖最后关就是这样情况),前面还是盾,点控放最中间最后一个,或者是中间一排不放控,放个直线攻击输出,点控放左右两边最后,点控有个讲究,速度不能最快,攻击输出还没动手前就动手了(如果BOSS是站中间第一个例外,肯定是优先眩晕BOSS),也不能所有角色都打完了才动手,一般选在几个强力输出打完后接着出手,保证连贯性。我有个超五墨竹,比较特殊,我把他速度搞成最快,让他第一时间加防御,攻击输出再出手(就像足球比赛一样,先把防守做好再组织进攻)。
  第三点:PK时站位更灵活了,针对特定对手配置情况选特定的站位,也就是兵法说的水无常势,兵无常型。怎么压制敌方的攻击输出、怎么发挥自己的长处,有一点很关键,就是速度,速度不管在刷剧情还是PK时都很重要的,唯快不破说的就是这个理!
  这是我的一点游戏经验及体会,请大家指正!希望有同区的或其他区的游戏迷能共同探讨交流。
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