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莽荒纪手游针对群伤的阵型策略

时间:2013-12-04   作者:佚名   来源:莽荒纪       进入论坛

  在莽荒纪手游中,大部分高级英雄和一些比较困难关卡的小怪都是群伤,很多都是针对第一排,或一二排,比如充值送的夏茫,还有乌霄之类各种,很是普遍,基本上打几个回合一排就不见了。这种群伤技能的伤害较高,所以只要受到一次就会有比较大的伤害。所以这边就跟大家说一下要面对这种敌人是要怎么布置阵型。
  我的策略是把高输出的人物和一个奶放在最后一排,然后前两排大部分是炮灰。然后,在前两排各安置一个防御高的英雄,当做钉子。这样,基本上群伤就只能针对那一个或两个,而且还有奶妈在,钉子血少了还能补血,并且人家千辛万苦拔掉你的钉子,打到你第三排,还需要面对你满状态的高输出英雄以及奶,基本上这样的阵型能把战力提升许多。而且游戏中有这么一个设定,当第一排敌人被打死,如果英雄技能是对第一排放的,那回合就不会出手。人家如果在某回合拔掉了你的钉子,你的那排没人了,他针对那排放技能的英雄将会不出手!很大的优势~
  基本上靠这样的阵型,两个高输出英雄能安稳输出几个回合,再满状态跟对面肉搏,这样的策略有时可以打得过比你阵容强大的敌人~一些对第一排群攻的光也好打许多~
  而且装备提升可以更有目的,输出英雄主要是武器和鞋子,当然基本的防御和饰品要有点好,钉子就提升防御和饰品,加血的鞋子无所谓,因为要别人攻击你后再加血~主要武器加血程度与攻击力有关,适当防御和饰品保障生存能力。这样的阵型各司其职后装备提升压力也比较小。
  阵型可以随着敌人的改变而改变,所以在莽荒纪手游中阵型是可以千变万化。

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